miércoles, 28 de septiembre de 2011

(Análisis) Two and a Half Men Season Premiere


Luego del primer episodio de Two and a Half Men, las dudas empezaron a salir a la luz, nos dimos cuenta de que Ashton no cubría el hueco dejado por Charlie Sheen y que su personaje no era de lo más llamativo. Les traigo el veredicto final de Two and a Half Men.




Luego de los eventos del primer capítulo, Alan se ve en la obligación de mudarse con su mamá, mientras tanto Walden se siente solo y decide hacerle una visita a su nuevo amigo Alan. Y es aquí donde el capítulo entra en un vacio total, puesto que nos encontramos con escenas poco cómicas del nuevo dúo, ambos van a la ex-casa de Walden para hablar con su esposa Bridget y así rogarle de que vuelvan a estar juntos una vez más. De igual vamos conociendo algo más de Walden, el punto es que para nada resulta interesante, ok, es un tipo rico, un genio, que es inmaduro, entonces, ¿qué?, nada de lo presentado en el capítulo fue interesante, el diálogo estuvo basado en conversaciones acerca de champú y papel higiénico que usa Walden, además de que no es capaz de mantenerse por sí solo, en fin, un pobre guión.

La esposa de Walden

Pero no todo fue malo en este capítulo, sin duda, Alan es el que está llevando el peso de la serie, los mejores momentos curiosamente vienen cuando no está en escena con Walden y es donde más brilla. De igual manera vemos a Alan denigrarse algo más de lo común, lo cual no tiene toda mi aprobación puesto que me hace sentir a un personaje débil, da risa, pero débil al final; es más divertido cuando alguien te hace ver la verdad a que tú mismo te auto-critiques. De igual manera, la aportación de Jake ha sido nula este capítulo, si acaso salió cinco segundos en pantalla y es que tan siquiera ha conocido a Walden.


Sin duda un capítulo flojo, muy flojo y la serie no se puede dar estos lujos, la prueba está en que el raiting bajó de 28 millones a 20 millones y es de preocuparse, a esperar el siguiente capítulo a ver cómo sigue todo.


Nota de ambos capítulos: 5/10
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lunes, 26 de septiembre de 2011

(Analisis) El Rey León 3D


El 3D puede que no sea del agrado de muchas personas, pero lo que no se puede negar es que durante los últimos tres años esta tecnología se ha ido masificando de una forma impresionante y es que este efecto aumenta en gran medida la experiencia del filme, claro está, si se hace de una forma correcta. Por ejemplo, tenemos a la super-producción Avatar, que rompió todos los récords en taquilla a finales del 2009, y es que sinceramente verla en 3D es una de las experiencias más reales en estos últimos años. Tenemos el ejemplo de la reciente Green Lantern, que su efecto 3D fue impresionante pero que la misma historia dejó mucho que desear. Tenemos otros ejemplos como Tron que su puesta en escena resultó ser muy impresionante y a la vez cumplió con las expectativas. Entonces llegamos a este punto crucial, es necesario el 3D?, tenemos una nueva experiencia en cómo vemos las películas?, es un método para combatir la piratería y hacernos pagar más por un filme?, sinceramente pienso que si el 3D es bien llevado, puede conseguir experiencias nunca antes vistas y que incluso, ser un recurso para llamar la atención del público. Claro está si se hace mal, deja mucho que desear y le da una mala imagen al producto, y en esta temporada tenemos muchos ejemplos, por ejemplo Harry Potter, Piratas del Caribe y Final Destination.


Dicho lo anterior, llegamos al punto o mejor dicho, al tema de este post, y sin duda es la recién estrenada El Rey León 3D, no hace falta mucha presentación, El Rey León es un filme animado de Disney que se estrenó en 1994, ha sido una de las películas más laureadas en su tiempo, ya que es una obra de arte por sí sola, las animaciones que para esa época era el top y me atrevo a decir que hoy en día sigue en lo más alto, la música (compuesta por el gran Elton John) y sobre todo por la historia, el camino que recorre nuestro héroe Simba desde su nacimiento hasta el momento que decide acudir al llamado del destino y ser el rey de la pradera, sin duda es una obra de arte en su máxima expresión que está llamada a permanecer en nuestro recuerdo durante muchos años más.

 Una imagen épica.

Dicho esto, Disney decide re-lanzar esta película en 3D, la pregunta es, vale la pena ir a verla?, Disney quiere hacer dinero fácil aprovechando esta tecnología? La respuesta a ambas es un sí. Sin duda, si ya la viste como es mi caso, dependerá de cuanto te haya marcado la misma, si eres como yo, que está en su Top de todos los tiempos, que vivió cada momento del filme y que se siente identificado con el mismo y de igual manera marcó tu infancia, pues sin duda tienes que ir a verla, en cambio si no te pareció buena, pues puedes pasar fácilmente. Lo que sí menciono es que el efecto 3D está bien logrado, no es tan marcado como en los filmes que he mencionado (Avatar, Tron etc..) pero si da una mejor visión a las animaciones y expresiones de los personajes, de igual manera ciertos efectos lucen mejor en 3D y nos demuestra una nueva dimensión del clásico. Cabe mencionar que a los pocos minutos se te olvida por completo que estas viendo 3D y solo te dejas llevar por las hermosas animaciones que por más tiempo que pase, seguirán siendo una delicia mirarlas. Eso sí, si tienes hijos, primos, vecinos, sobrinos menor a 15 años tienes que llevarlo a ver esta película, para que aprecie lo que es un clásico en máxima expresión, una película que de seguro les agradará y que tal vez le saque alguna lágrima. 

Que lindos!

En cuanto a lo que si Disney quiere hacer dinero fácil y rápido, pues si, no lo niego, pero quien no?, no los culpo por lo mismo, ya que nos han traído una nueva dimensión para un clásico.

Simba regresa con todos sus amigos en 3D.

El Rey León 3D es un intento de Disney de popularizar esta tecnología, usando un gran clásico y traerlo a la pantalla grande nuevamente. Un efecto 3D que no es de los mejores, pero que tampoco queda mal parado si lo comparamos con otras películas, es un toque extra y una excusa perfecta para ver de nuevo esta obra de arte.

Nota: 9.5/10

(La nota es de la versión 3D, y cómo su tecnología ayuda a la película, la original tiene un 10/10 para mi)
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martes, 20 de septiembre de 2011

(Análisis) Two and a Half Men Premiere S09

Pues llegó el momento, por decirlo así la espera terminó y nos llega la nueva temporada de la serie que más dio que hablar durante el verano, y no precisamente fueron buenas cosas, sino todo lo contrario, una pelea legal que culminó con la idea de Charlie Sheen, por supuesto hablamos de Two and a Half Men. Mucho se especuló durante este periodo de tiempo de quién podía ser el re-emplazo del mítico Charlie y hace unos meses se confirmó que Ashton Kutcher fue el elegido, pero la estrella de cine podrá llevar el peso de la serie, y más aun, mantener los niveles de audiencias y a los fans de la serie contentos?.

El nuevo trio.

Full Spoilers de aquí hacia debajo de Two and a Half Men Season 9.

Como ya se había confirmado, los guionistas decidieron matar a Charlie Harper detrás de cámaras, es decir, su muerte nunca fue presentada y la temporada empieza justo en el velorio del mismo, lo más particular fue que muchas de sus aventuras estaban presentes en el mismo velorio y no fue precisamente para lamentar su muerte y es justo decir que los momentos más divertidos del capítulo fueron en este instante.

Luego de esto, vamos a lo que más nos interesaba saber, qué pasará con la casa, y en ese momento nos encontramos con varios cameos interesantes los cuales habrán sacado una risa a más de uno y es que el elenco fue de primera, Jhon Stamos, Jenna Elfman y Thomas Gibson, sin duda fue muy interesante su aparición.

Nunca habra 2 Charlie.

Luego de esto, tengo que decir que el show cayó en lo predecible y los chistes no fueron muy bueno que digamos, y todo esto sucede justo cuando Ashton entra en escena, Ashton será Walden, un millonario informático que busca suicidarse por falta de amor, Alan lo convence de que salgan y lo que sigue es una clásica secuencia en un bar, que todo sabemos cómo termina, Alan una vez más queda humillado.

Es muy pronto para decir si la serie será buena o mala, pero las primeras impresiones no pueden ser más desalentadoras, aún queda la segunda parte y por supuesto todo puede cambiar.

Nota: La proxima semana con la segunda parte del capitulo

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lunes, 19 de septiembre de 2011

(TGS) Conferencias Nintendo y Sony.

Una de las ferias más importantes del sector ha finalizado, hablo por supuesto de la Tokio Game Show o mejor conocida como TGS, esta feria, al igual que el E3, se realiza una vez al año y en la misma los desarrolladores japoneses nos muestran todos sus videojuegos, futuro lanzamientos y proyectos en desarrollo, por supuesto, es una gran oportunidad para que tanto como Nintendo y Sony presenten sus propuestas de cara a los próximos meses, ambas han tenido una conferencia pre-TGS dónde han dejado todas sus cartas en juego y a continuación analizaremos en qué consistió cada una.


La semana comenzaba con la conferencia de Nintendo, la misma como se había dicho en días previos, estaría centrada única y exclusivamente en Nintendo 3DS, de hecho solo hubo una excepción y el mismo fue para mostrar nuevos trailers y dar a conocer nueva información acerca de The Legend of Zelda: Skyward Sword, el mismo cada vez luce mucho mejor e incluso, el equipo ha confirmado que el juego durará de 50-100 horas, es mucho tiempo la verdad, pero no creo que nadie se queje, por lo menos se que yo no. De igual modo, se mostraba un tráiler en el cual se da a entender que este Zelda tendrá mucho más toque de RPG que en anteriores sagas, de igual manera nuevos y viejos ítems se mostraron. Siguiendo con la conferencia, se mostraban tráiler de los inminentes lanzamientos de Nintendo de cara a navidades, hablamos nada más y nada menos que de Super Mario 3D Land y Mario Kart 7, ambos recibían fechas oficiales por parte de Nintendo, primero nos llegara la nueva aventura de Mario el 13 de noviembre, mientras que las carreras serán el 4 de diciembre. Otros anuncios importantes se dieron, como es el retraso para inicios de año de Kid Icarus: Uprising, se confirmó que Luigis Mansion sigue en desarrollo y saldrá a mitad del 2012, y también se confirmó el desarrollo de un nuevo Fire Emblem, el cual mezcla el RPG táctico con luchas a tiempo real, sin duda interesante. Pero lo más importante estaba por llegar, el anuncio estrella para Nintendo 3DS y el que puso de pie a todos los seguidores, Capcom confirmó el desarrollo de Monster Hunter 3G y su salida será para finales de año en Japón, este juego se sabía desde hace algunas semanas y no fue tanta la sorpresa, la sorpresa vino cuando se mostró un tráiler inédito y al final del mismo se podía ver Monster Hunter 4, así es amigos, por primera vez una entrega principal de la franquicia llega a una portátil y lo hará por todo lo alto en la Nintendo 3DS, que de momento tiene la exclusividad. En términos generales fue una buena conferencia, unos títulos interesantes se presentaron tales como el mencionado Fire Emblem y Mario Tenis, pero aún así siento que faltó ese juego firts party que pusiera a todos los fans de pie, y me fui decepcionado con la no celebración de los 25 años de Metroid, lamentable. En cuanto a hardware, se oficializó el segundo stick y también saldrá una Nintendo 3DS rosa.

Este anuncio molesto a Sony.

Al día siguiente, Sony tomaba el mando antes de que iniciara el TGS y lo hacía por todo lo alto, se puede decir que de igual manera, fue una conferencia centrada totalmente en su nueva portátil que es la PS Vita, sin duda lo que más nos llama la atención de esta consola es su poder, cuenta con una calidad muy similar a un PS3 y eso ya es mucho que decir. La consola tiene fecha de salida el 17 de diciembre y es solo para Japón, no se han dado más detalles del resto del mundo, en el país del sol naciente, su estreno será con un gran catálogo de juegos, dentro de los más destacados está: Uncharted: The Golden Abbys, Ultimate Marvel vs Capcom, F1 2011 y Ridge Racer. De igual manera, no pararon de llover anuncios para la misma y nos encontramos con Street Fighter x Tekken, Metal Gear Solid: Rising, un Ninja Gaiden, Little Kings History, Resistance: Burning Skies entre muchos otros dijeron presente en la conferencia de Sony. De igual manera se dejaron saber las especificaciones técnicas de la consola, así como posible compatibilidades con PS3. Uno de los puntos que más se criticó del Vita fue precisamente la duración de su batería, la misma dura unas 3-5 horas dependiendo del uso, pero Sony inmediatamente dio a entender que se venderá por separado una batería que mejora el rendimiento de la consola. De igual manera la realidad aumentada se hizo presente en la nueva consola de Sony y luce muy bien la verdad. Pero lo que menos me ha gustado son los precios para los planes de 3G en Japón al menos, como todos sabemos la consola tiene compatibilidad con redes 3G, por ende, se requiere de un contrato con la telefónica y el mismo en Japón sería de unos 20 dólares mensuales, la verdad me parece excesivo el precio y es un factor que hay que tener en cuenta, ya que equivale a un gasto por mes y no has jugado ni comprado nada aun en el PSN.

Sin duda, calidad de PS3

Sin duda este TGS nos ha traído mucha información, las nuevas consolas se llevaron todas las miradas y esto apenas empieza, Nintendo saca sus sagas más importantes mientras tanto Sony viene con una nueva consola y un Uncharted de cara a navidades, sin duda los beneficiados somos nosotros, los consumidores.

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miércoles, 7 de septiembre de 2011

(Opinion) Nintendo 3DS y su segundo stick, ¿es necesario?

El lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo, la Nintendo 3DS ha estado envuelta en mucha polémica y solamente lleva 5 meses en el mercado. Lo primero fue la falta de juegos, se cancelaron varios títulos thirds de peso y por si eso no fuera poco, la consola no estaba vendiendo bien y Nintendo se vio en la obligación de bajarle el precio para así retomar el rumbo. A poco más de un mes de hacerse efectiva esa rebaja, nos llega otra polémica y es que a altas horas de ayer, se confirmaba que Nintendo estaba desarrollando un periférico para su nueva portátil, el mismo consiste en un segundo stick análogo, un rumor del cual ya se había hablado pero nadie le había dado la importancia hasta ahora.



Horrible!

Pero, ante todo, qué significa exactamente esta política en cuanto a hardware se refiere. Sin duda, el segundo stick es necesario para los videojuegos modernos, e incluso, muchos dábamos por obvio la inclusión del mismo en la nueva portátil de Nintendo, para sorpresa, no ocurrió y la explicación que nos dio Nintendo fue que el mismo se podía re-emplazar tanto con la pantalla táctil como con el giroscopio. La práctica nos demostró que estaban equivocado y es simple, Kid Icarus: UpRising, un título estrella de la consola, con un gran apartado gráfico y efecto 3D muy bueno, pero el mismo fallaba en su jugabilidad, ya que resulta muy incómodo agarrar la consola con la mano izquierda y apuntar con el stylus al mismo tiempo, lo cual no te permite mucha movilidad e incluso, el desarrollo del mismo se tuvo que adaptarse y por ende, las armas hay que escogerlas a principio de cada fase, es decir, no podemos cambiar de arma durante el transcurso de la fase y esto en un shooter es crucial. Otro ejemplo, un Call of Duty no podría ser jugado en la consola, por el simple hecho de que nos falta botones, apuntar con el stylus nos limita la interacción con el juego y nos obliga a solamente tener una mano libre para disparar, cambiar de arma y demás acciones, sin duda resulta molesto para los estándares hoy en día. Estos dos ejemplos me llevan precisamente al punto que quiero tocar y es que el segundo stick es necesario hoy en día, así no lo entendió Nintendo y lo más probable es que las Thirds se lo hayan hecho entender y es por eso ese cambio. Sin duda con esto Nintendo acepta que estuvo equivocada y por ende intenta enmendar su camino, no me sorprendería que Kid Icarus se retrase para incluir este nuevo periférico. Además, el giroscopio mas el 3D no se llevan, tenemos el ejemplo en Ocarina of Time y el reciente Star Fox, el efecto es muy propenso a perderse.

Sera asi la nueva revision?

Las buenas noticias son estas, Nintendo incluye un segundo stick con el cual todos podremos respirar tranquilos a la hora de jugar shooters, plataformas 3D y demás juegos que requieran movimiento de cámara algo complejos. La mala, todo lo demás, este añadido resulta anti-estético, feo, agranda en gran medida el tamaño de la consola, ya que la vuelve más gruesa y larga y eso sin mencionar el peso que podría tener con esto. De igual manera, el diseño del mismo no encaja, es un pedazo de plástico que la verdad deja mucho que desear. De igual manera, los fans empiezan a desconfiar cada vez más, ya que no se sabe a ciencia cierta si Nintendo sacará una nueva revisión con este añadido, si lo dejará como periférico, sin duda un paso en falso que tuvo que dar la compañía. Un paso en falso que la verdad veo necesario, como ya mencioné, para los estándares hoy en día.

Nuestro nuevo Monstro.

Y la pregunta del millón es, ¿Qué le espera a este periférico en el futuro? Pues, a corto plazo hay un Monster Hunter 3G (una revisión de la versión de Wii), el mismo es un vende-consolas en Japón, y de igual manera, cuenta con millones de seguidores a nivel mundial, por ende, colocar este segundo stick con este juego que mueve masas, sin duda es un movimiento muy inteligente que busca colocar la mayor cantidad en las consolas ya vendida. Pero de igual manera, el temor de los fans sigue allí, ok, nos llega un juego, ¿pero, el resto? Las thirds apoyarán el mismo?, pasará como el Wii MotionPlus? Sin duda son preguntas que solo el tiempo podrá responder, en lo personal me atrevo a decir que esto si será apoyado, como ya he mencionado, es necesario hoy en día y sin duda la conferencia que Nintendo dará a inicios de la otras semana aguarda juegos que apoyen el mismo.

Las Zonas acuaticas se mantendra, voy por ti Laggia!

Es una lástima que un anuncio tan importante como Monster Hunter se haya visto opacada por un periférico que debió estar incluido en el diseño inicial, parece que Nintendo está aprendiendo de sus errores y los está corrigiendo, nos les mentiré, una revisión se hace necesaria, pero por el momento se ve que Nintendo tiene la intención de colocar cuanta mayor cantidad de “sticks” sea posible, solo espero que haya juegos y que venga en bundle con los juegos que la requieran. No es para sentenciar a la consola, por el contrario, es para reconocer que de hecho Nintendo quiere el éxito de la misma y esta empezando por enmendar los errores cometidos con las consolas ya vendías.

En cuanto a Monster Hunter 3G, se ha confirmado que tendrá 12 armas nuevas, las zonas acuáticas se mantendrán y habrá un nuevo monstro. De igual manera habrá multi-jugador local, en cambio no hay confirmación de online.

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lunes, 5 de septiembre de 2011

(Impresiones) 10 Juegos NES - Embajadores Nintendo 3DS

Hace tan solo un par de semanas nos enterábamos de que Nintendo realizaba una jugada arriesgada pero necesaria, y la misma era rebajar el precio de la Nintendo 3DS mundialmente, algo nunca antes visto en una consola con menos de seis meses de haber salido al mercado, el recorte era de 250 dólares a 169. Esta decisión dejaba muy molestos a los fieles seguidores, por ende Nintendo decidió poner en marcha su plan embajador, el mismo consistía en obsequiar a los primeros compradores 20 títulos, 10 de NES y 10 de GBA. El primero de Septiembre los 10 Títulos de NES salieron para los Embajadores.

Antes que nada, los diez títulos son:

Super Mario Bros.

Metroid

The Legend of Zelda

Wrecking Crew

NES Open Tournament Golf

Donkey Kong Jr.

Ballon Fight

Ice Climbers

The Legend of Zelda II: The Adventure of Link

Yoshi


Sin duda todos son títulos firts party de Nintendo, con lo cual nos garantiza una calidad a la altura. Todos son grandes clásicos, que perdurarán en el tiempo y sin duda es un gran regalo por parte de Nintendo, y seamos sinceros, no estaban en la obligación de darlos. El punto es que el mismo diseño de la Nintendo 3DS hace muy difícil jugar algunos juegos, el D-Pad o Cruz de mando, sin duda no son los mejores para tal fin, resulta ser algo impreciso a la hora de jugar y créanme, en un juego como Super Mario Bros. Esto puede costarte una vida.


Otro punto negativo es la resolución, todos sabemos que la pantalla de la Nintendo 3DS es 16:9 y como sucede con los títulos de GameBoy la misma se transforma en 4:3, supongo que tiene que ver con términos de programación. Un punto positivo es que de hecho, los juegos que son para 2 jugadores se pueden jugar, por ejemplo Super Mario Bros. Solo tienes que apretar L+R+Y y listo, la consola pasará a modo de 2 jugadores y obviamente tendrás que pasar la consola a tu amigo, pero es un detalle de agradecer. Una actualización nos permitirá multiplater, pocos detalles se han dado a conocer. También tengo que hablar sobre el sistema de guardado, es parecido al de Wii, justo donde lo dejas allí mismo empiezas, el punto es que si pierdes, sin duda los fanáticos de verdad agradecerán este detalle, mientras tanto los que no son y pierdan seguido odiarán este sistema, ya que una vez perdida tus vidas, tienes que empezar todo de nuevo, no hay puntos de guardado.


Sin duda Nintendo nos ha dado a los fieles seguidores una compensación, en lo personal me parece adecuada y como bien ya mencioné no tenían por que hacerlo, lo que si no me explico es porque no incluir Super Mario Bros 3 que sin duda fue el mejor juego de NES y otro clásico como Kid Icarus, con el inminente lanzamiento de Uprising sin duda a los fans nos hubiera agradado tener el título original para irnos preparando.


Nintendo nos ha traido estos diez juegos, y sin duda los agradezco mucho, de igual manera el certificado de embajador que han repartido es un gran detalle. Felizmente soy un Embajador de Nintendo.

Saludos.

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