lunes, 28 de febrero de 2011

(Actualidad) Fin de semana de Nintendo 3DS.



Todavía tenemos resaca de los premios Oscar que se celebraron ayer, no crean que me he olvidado (de hecho estoy preparando un artículo con impresiones), pero mientras nosotros disfrutábamos de los premios, su previa y predicciones los japoneses celebraban el lanzamiento del nuevo sistema de Nintendo, la Nintendo 3DS.

Nintendo 3DS ya ha hecho su Debut.

Nintendo 3DS fue lanzada en Japón el Sábado, Viernes en la noche para nosotros, y fue un éxito rotundo. Existían filias desde el día anterior, superando las diez horas; muchos locales estaban abarrotados de filas. Es importante mencionar que las primeras N3DS que se vendieron eran solamente para los que habían hecho su pre-reserva, los que no tenían que esperar en fila alrededor de unas 3 horas para tener la suya. Pero vamos a los resultados, Nintendo 3DS logró vender en su primer día 400 000 sistemas, analizando esto bien, no es una cifra que sorprenda en absoluto, sus hermanas mayores tanto la Wii como la Nintendo DS lograron vender cantidades muy aproximadas. También está el factor que son las copias que distribuyó Nintendo, puesto que si hubieran accedido a más, es probable que también se hubieran vendido. Pero de igual formas los Japoneses no tienen que espera mucho, ya que un segundo embarque estaba llegando a las tiendas para el domingo. Nintendo espera de igual forma vender 1.5 millones de sistema a finales de su año fiscal, es decir a finales de este mes, si se mantiene a este paso es muy probable que lo supere. Sin ninguna cantidad oficial de sistema disponibles para los mercados de Occidente, quedará reservar la tuya con tiempo para que la tengas el mismo día de salida.


Personas con más de 10 horas en fila.

Impresionante, yo me uniria.

Dentro de las tiendas, un orden digno de admirar.

Avanzando con el tema de ventas y números, tenemos un ganador en el primer Round de ventas y no es ni Nintendogs + Cats (título first party) ni tampoco el tan aclamado Super Street Fighter 3D Edition, ya que el ganador ha sido Professor Layton and the Mask of Miracle, desarrollado por Level 5 y no hace más que confirmar el peso que tiene esta gran saga dentro de las consolas de Nintendo. Ha logrado vender poco más de 100 mil copias. Felicidades la verdad que contra todo pronóstico se ha alzado con el triunfo. A espera de las demás cifras a finales de esta semana, pero lo más seguro que en el top 10 destaquen varios títulos del nuevo chico del barrio.

Prof. Somos los primeros!.

Pero vamos al grano, todo lanzamiento de sistema se caracteriza por tener videos de “unboxing” es decir, videos e imágenes de lo que contiene la caja y a continuación pondré las imágenes:

Caja Japonesa de la Nintendo 3DS.

Viene con la conosola.

Una base para cargarla cuando llegamos a casa.

Un adaptador A/C, para los más convencionales.

Un Stylus ajustable.

Cartas de realidad aumentada con los personajes clásicos de Nintendo.

Software pre-instalados que incluyen divertidos juegos de realidad aumentada.

Terminando con esta entrada, no queda más que decir que es sencillamente impresionante la cantidad de personas que mueve una consola en Japón, una cultura totalmente diferente que con sus pro y contras (como todas) son dignos de admirar su pasión. Son los primeros en tenerla y la verdad corren con mucha suerte. Veremos que nos trae el destino para esta consola, falta un mes exacto para su debut en América. Gracias.

domingo, 27 de febrero de 2011

(Actualidad) Resumen Ganadores Oscar.

Información recién salida del horno. Tenemos todos los ganadores de la 83th de los Oscar.

Mejor Cortometraje de Acción:

God of Love – Luke Matheny

Mejor Cortometraje Animado:

The Lost Thing - Shaun Tan, Andrew Ruhermann

Mejor Documental Corto:

Strangers no More – Karen Goodman, Kirk Simon

Mejor Documental:

Inside Job – Charles Ferguson, Audrey Marrs

Mejor Efectos Especiales:

Inception

Mejor Edicion de Sonido:

Inception

Mejor Mezcla de Sonido:

Inception

Mejor Canción Original:

Toy Story 3 – “We Belong Together”

Mejor Partitura Musical:

The Social Network

Mejor Maquillaje:

The Wolfman

Mejor Diseño de Vestuario:

Alice in Wonderland

Mejor Dirección Artística:

Alice in Wonderlan

Mejor Cinematografía:

Inception

Mejor Película Animada del Año:

Toy Story 3

Mejor Guión Adaptado:

The Social Network

Mejor Guión Original:

The King´s Speech

Mejor Director:

Tom Hooper – The King´s Speech

Mejor Actriz de Reparto:

Melissa Leo – The Fighter

Mejor Actor de Reparto:

Christian Bale – The Fighter

Mejor Actriz Principal:

Natalie Portman – Black Swan

Mejor Actor Principal:

Collin Firth – The King´s Speech

Mejor Película del Año:

The King´s Speech

Felicidades.

Sinceramente para mí no ha habido una gran sorpresa en estos premios, en las últimas semanas The Social Network había perdido fuerza y por ende The Kings Speech se alza como la gran ganadora ya que se llevó los premios fuertes de la noche. Le sigue muy de cerca Inception, que ganó en partes técnicas y de sonido, aún así pienso que Tron se merecía mejor edición. En cuanto a Black Swan pues la favorita de muchos y Natalie Portman se consagró esta noche como una gran actriz, me alegro por ella. También Christian Bale salió con su estatua bajo el brazo y la verdad que se lo merecía, ya era hora aunque no como actor principal pero aun así es un Oscar.

En la semana actualizaré el blog con opiniones más detalladas acerca de estos premios. Gracias.

sábado, 26 de febrero de 2011

(Actualidad) Fin de Semana de Oscar.

Como todos sabemos, el día de mañana se celebrará la ya clásica ceremonia de los Oscar de la academia, que en su 83th versión galardonará a los mejores filme del 2010. Pero no puedo empezar ha hablar sobre este tema sin antes mostrar mi molestia acerca de algunas nominaciones y me refiero claramente a las nominaciones en Mejor Director y Mejor Edición, ya que claramente se ha eliminado a un serio candidato y me refiero a Inception de Christopher Nolan; una película que al menos merece una nominación en ambos casos. He visto gran parte de las películas que han sido nominadas y la verdad considero a Inception muy superior a las mismas en estas dos categorías. En fin parece más que los señores de la academia han querido evitar algún tipo de polémica puesto que una nominación significaba prácticamente un premio.

La estatuilla más deseada del mundo del cine.

Pero bueno, vamos al grano de una vez por todas, la clara favorita para ganar el Oscar a mejor película del año es “The Kings Speech”, algunos pueden pensar que “The Social Network” puede ser la ganadora, y de hecho tiene mucho a su favor, pero no deja de ser nada más que una buena película y listo (En mi análisis de di un 8.8). Mi apuesta va para Inception o Black Swan, la primera es casi seguro que no ganará mientras que Black Swan puede dar la sorpresa si sale elegida.

La Gran Favorita.

Pasamos a mejor dirección y por supuesto, David Fincher tiene más posibilidades que cualquier otro en esta categoría y de seguro gana. Personalmente apuesto por Darren Aronofsky es mi favorito ya que considero que hizo una mejor labor.

Fincher no deberìa tener ningùn problema, claro está no se encuentra Nolan de por medio.

Mejor Actor no tendrá grandes sorpresas y será Colin Firth por su trabajo en “The Kings Speech”; mientras tanto en mejor Actriz, esta ya cantado, Natalie Portman esta en su momento y nadie se lo puede quitar, de hecho la sorpresa seria que no salga con el Oscar bajo el brazo. Mejor Actor de Reparto parte como favorito Christian Bale y también apuesto por el para esta categoría. Mientras tanto en mejor Actriz de Reparto la favorita es Hailee Steinfeld por su actuación en “The Kings Speech”.

Es el momento de Natalie Portman.

Llego el turno de las películas de animación, y no es sorpresa de nadie que “Toy Story 3” se lleve este premio bajo el brazo, ya que es una de las mejores películas de animación de la historia. Pocas películas de este estilo logran captar tantas emociones juntas. Llegamos a la categoría de guiones y en ésta se divide en dos, Mejor Guión Original y Mejor Guión Adaptado. En la primera parte como favorita “The Kings Speech”, yo le apuesto a Inception, mientras tanto en mejor Guión Adaptado debería de ganar “The Social Network” sin ningún problema.

¿Inception la gran perdedora?, espero que no.

Llegamos a la parte técnicas de los premios, la que mas papeles tiene para llevarse estos premios son Inception, ya sea por efetos visuales, sonido y cinematografía, pero no sería ninguna sorpresa que no se lleve ninguno de éstos, ya que cuenta con una muy buena competencia como por ejemplo Harry Potter, Tron, Iron Man y Alice in Wonderland; además su no presencia en premios importantes como Dirección y Edición hacen pensar que es probable que no se llevase gran parte de los premios técnicos.

Excelente Dirección Artística de Tim Burton.

Es una lástima que no se le dé el reconocimiento debido a una obra de arte como Inception, una obra que pasan una vez cada década, pero aún así tiene muchas posibilidades de ganar aun que no sea la favorita de los premios.

jueves, 24 de febrero de 2011

(actualidad) "Xoom" de Motorola ha salido a la venta.

Bueno hoy ha salido a la venta el “Xoom” de Motorola, la única tableta que por el momento se perfila como un competidor digno del iPad, y es que no es para menos, sus características claramente la sitúan por la ya famosa Tablet de Apple. Las características más llamativas del producto es que vendrá con el nuevo sistema operativo Android 3.0, mejor conocido como Honeycomb, un sistema operativo diseñado específicamente para Tablets. Además viene con salidas HDMI con la cual podremos sincronizar nuestro tablet con el televisor y PC, procesador Nvida y una pantalla de 10 pulgadas. Sin duda es el tablet que más llama la atención y el único por el momento que puede mirar de frente al iPad en cuanto a proyección de ventas. Costará en estados unidos 799.99, 599.99 si se adquiere con un plan de data. Una gran suma de dinero para algunos, pero es tecnología pura en cuanto al mercado de los Tablets.

"Xoom" se ha estrenado hoy.

Pero otro Tablet que acaparó miradas esta semana fue el iPad, ya que Apple dio a conocer que la próxima semana dará un evento en el cual presentará al mundo el iPad 2, y por ende, se puede decir que le robó portadas al “Xoom” puesto que todas las especulaciones empezaron. Lo más que seguro es que el iPad venga con cámara frontal, multi-tarea y una capacidad mayor de almacenamiento en gigas, lo demás es sorpresa y esperamos que nos deje con la boca abierta ya que lo tendrá difícil con el “Xoom” en el barrio.

¿iPad 2?

Además tengo que mencionar que varias Tablets harán su debut a lo largo del año, cierto es que no son tan llamativas como las dos que acabo de mencionar pero aún así se deben de tener en cuenta ya que buscan quitarle pedazo del paste que se ha comido Apple en el 2010, Playbook de Blackberry, Dell, LG, en fin Apple no está solo y lo tiene que hacer realmente bien si quiere seguir a la cabeza.

Por supuesto aquí les brindaremos un resumen acerca de la conferencia de Apple la próxima semana.

lunes, 21 de febrero de 2011

(Especial) The Legend of Zelda cumple 25 años!.

“Todos los videojuegos tienen una historia, pero sólo uno es una leyenda”. Esta frase fue utilizada por Nintendo hace 25 años para dar a conocer su nuevo juego, hablamos de The Legend of Zelda, lanzado para la mítica Nintendo Entertainment System, representó un antes y después en la historia de esta compañía, cambiaba por completo la jugabilidad que por ese entonces predominaba que era el desplazamiento 2D por una vista en cenital. De igual manera nos mostraba un mundo único por conocer, variedad de ítems y una excelente jugabilidad, daría paso a una de las sagas más grandes de este mundo y para muchos, dentro de los que me incluyo, la mejor saga del la historia de los videojuegos.


El comienzo de todo.

En esta entrada no escribiré acerca de la historia de este juego, ya hay muchas páginas en Google que te pueden dar una explicación más que detallada, en este caso, las siguientes líneas contendrán mi experiencia personal con esta saga, todo las horasde diversión que me ha dado a lo largo de estos 25 años.Mi historia personal con este juego no es precisamente una de amor a primera vista, por el contrario. Haciendo un “flashback” rápido a la navidad de 1993, tenía el deseo de todo niño en ese entonces, poseer una Nintendo. Ya la Súper Nintendo tenía su tiempo en el mercado pero en ese entonces no sabía distinguir entre modelos por ende, me regalaron la versión anterior junto con una treintena de videojuegos. Uno de esos cartuchos era dorado, era el primero videojuego de The Legend of Zelda, confieso que al momento de introducirlo y empezar a jugarlo me sentí totalmente perdido, eras un pequeño personaje visto desde arriba, en el centro de un cuadro que contenía tres salidas y una entrada a una cueva. En esa época podías navegar todo el territorio sin necesidad de seguir una línea argumental y por ende tenías total libertad a la hora de explorar, por ende se me hizo muy frustrante no poder saber que había que hacer, hacia donde ir, en fin, no entendía el juego, tiempo después descubrí que necesitabas una espada que estaba en la cueva del inicio, que tenías que comprar el escudo pero hasta allí, el juego se quedó a un lado y nunca lo terminé en ese entonces. Pero si algo me quedaba claro era su música.


Nunca logré saber que habia que hacer, empiezas aqui WTF..xD..

Avanzamos rápidamente hasta navidades de 1998, ya la Nintendo 64 tenía dos años, yo la adquirí en navidades del 1997 y tenía dos juegos para la misma, Banjo Kazooie y Diddy Kong Racing y como es obvio ya para esa época los había pasado ambos, por ende necesitaba un nuevo juego, mi regalo de navidad. La decisión no fue para nada fácil, ya que quería Goldeneye 007, pero el juego del momento y del cual todos hablaban en la escuela era The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El resto es historia, esperar hasta las 12:00 am del 25 para abrir el regalo y que la magia fluyera, la escena de inicio nunca se me olvidará, Link despertando de un sueño y luego Navi volando por todo Kokiri hasta tu casa. Empezaba una aventura histórica, el héroe del tiempo caía en mis manos y por ende su mundo, por supuesto recordaría la canción del prado de Hyrule que escuché con tan solo cinco años. Prono me vería envuelto pasando los primeros templos hasta llegar al Link adulto y terminar esta historia épica, que marcaría mi vida como un gamer ya que era algo así como mi graduación y es que completar el 100% del juego no era tarea fácil, pero puedo decir orgullosamente que lo hice. The Legend of Zelda: Ocarina of Time lo considero como el mejor videojuego de la historia.


El comienzo de la leyenda del héroe del tiempo.

Pronto me vería consiguiendo el juego The Legend of Zelda: A Link to the Past y pasándolo en mi Súper Nintendo y la verdad que tampoco fue tarea fácil, ya era un adicto a los juegos de Zelda para ese entonces. Dos años después llegaría The Legend of Zelda: Majora´s Mask, un juego que no fue tan novedoso como su antecesor directo, Ocarina, pero que de igual modo perfeccionaba lo antes visto, mejores gráficos, más misiones, una historia muy oscura, algunos la catalogan como la más oscura de la serie y por supuesto, la posibilidad de jugar con el tiempo a nuestro antojo, ya que solo contábamos con tres días para salvar la tierra de Termia, de igual manera teníamos la posibilidad de acelerar y hacer el tiempo más lento. La jugabilidad sufría un cambio drástico ya que nos convertiríamos en los seres que habitaban el prado de Hyrule, Deku, Goron y Zora. Sin duda un gran juego que de igual manera disfruté mucho ya que llevaba las misiones secundarias hasta un punto nunca antes visto.

Este "dude" asustaba, mas en la noche con 12 años. Sello Majora´s Mask.

Nueva consola significa nuevo juego de Zelda y GameCube no era la excepción, nunca tuve esta consola pero sí pude jugar el respectivo juego de Zelda, y nos llega The Legend of Zelda: The Wind Waker, como muchos otros alrededor del mundo, cometí el error de tener prejuicio ante este juego, su estilo Cartoon Cel-Shading me dejó con un gran signo de interrogación en la cabeza, pero no podía perder la oportunidad de jugarlo y créanme es una experiencia única, explorar ese vasto océano, controlar el viento, ver la expresión de Link (el Link más expresivo hasta la fecha), gran variedad de ítems, misiones secundarias y por supuesto la historia y los momentos finales, ver el Castillo de Hyrule hundido y pelear contra Ganondorf, espero el día que saquen un remake para hacerme con una copia de este magnífico juego. El estilo Cartoon le cayó muy bien a este estilo el cual simplemente luce espectacular.

El Link más expresivo, además miren esas gráficas.

Tengo que mencionar que también tuve la oportunidad de jugar algunos juegos de portátiles, como son los Oracles of Seasons y Age, así como Links Awakening;juegos que mantienen el listón muy alto.

Y así llegamos hasta hace un año, me compré finalmente mi Nintendo Wii y con ella The Legend of Zelda: Twilight Princess, un videojuego que refleja la evolución y la madurez de Link, una historia de un gran guión de película se hace presente, además que por primera vez en la serie nos dan la posibilidad de manejar la espada de Link gracias al Wii-Remote. Un juego Must Have de la consola que resulta ser mágico de principio a fin, y para nada decepciona.

Alguien dijo épicas batallas a caballo, pues dijeron Twilight Princess.

No puedo terminar esta entrada sin antes hacer mención al futuro de la saga, para este año está anunciado dos juegos por el momento (cómo espero que saquen una edición de aniversario de este juego, vamos Miyamoto!) el primero que llegará a las tiendas será The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que es un remake del juego de N64 para la nueva Nintendo 3DS que se lanza dentro de cinco días en Japón y por supuesto este cae en mis manos. El otro es para Wii, con la jugabilidad que todos los fans estamos esperando, manejar la espada en un movimiento 1:1 gracias al Wii Motion Plus, hablo de The Legend of Zelda: Skyward Sword, una mezcla de Cel-Shaded con gráficos de Twilight Princess, estoy seguro de que este juego no defraudará (como puede hacerlo la pre-cuela de Ocarina?) y lo más probable es que nos llegue a finales de año, obvio será mío también.


Conoscan al nuevo Link. Skyward Sword.

Quiero darles las gracias a Nintendo y a Shigeru Miyamoto por darnos tantas buenas horas y trasladarnos a la leyenda de los videojuegos. The Legend of Zelda.

sábado, 19 de febrero de 2011

(Análisis) Black Swan

Más vale tarde que nunca, este sea el caso del filme que estrenó en nuestro país Black Swan. Una película que nos llega varios meses luego de su estreno en Estados Unidos, y nos llega por la puerta grande, favorita para los Oscares, Natalie Portman como la ganadora a mejor actriz en los Globos de Oro. Sin duda es una obra de arte, una obra que nos mezcla, drama con thriller de una muy buena forma, nos mantiene atentos desde el inicio del filme y nos subimos a un carrusel de emociones que termina con un final que será recordado por muchos años.


Black Swan trata sobre una compañía de Ballet ubicada en New York que pasa por momentos difíciles, por ende se hace necesaria una nueva cara, joven y fresca para que personifique el papel tanto del Cisne blanco y su némesis, el negro. Nina (Natalie Portman) es la elegida, pero no consigue personificar la pasión del cisne negro. Poco a poco Nina se irá transformando en su némesis.

Y es precisamente la protagonista, Natalie Portman, el cisne que más brilla en esta obra de arte, su actuación es magistral, personifica muy bien ambas caras de la moneda, al principio siendo una chica tímida, delicada, tanto para el baile como en su vida personal, para terminar siendo alguien totalmente oscura, y entregada al ballet. Vemos la evolución de Nina, como lucha contra su yo interno en busca de esa perfección, y el choque de emociones que llega un punto en dónde todas estas explotan, porque seamos sinceros, la presión que nos presenta Darren Aronosfky con Nina, es muy parecido a lo que viven los artistas en la vida real, hacer el número perfecto, llevar el peso del éxito en los hombros y dar lo mejor de uno en todo momento, cumpliendo las expectativas es lo más difícil de la vida de un artista y todo esto Aronosfky lo lleva a su máxima expresión. Nos presenta la vida de una persona frágil y como en su busca de la perfección y entrega tanto en cuerpo y alma a su papel, se destruye a sí misma, presentado todo entre una mezcla de misterio y suspenso, que nos llevan a la mente de Nina, y claro está, todo esto es representado magistralmente por Natalie Portman que se adentra en un coctel de emociones que pocas veces se ha visto.

Natalie Portman hace su mejor trabajo hasta la fecha.

Aronosfky, siguiendo el estilo de “The Wrestler”, nos traslada al mundo de Nina de una gran forma, el guión trata únicamente y exclusivamente sobre ella, su lucha interna por la perfección, que claro está, factores externos creados por el director influyen sobre nuestra protagonista, desde el mismo director que exige, la mamá cuyos sueños truncados los quiere revivir con su hija, la bailarina cuya carrera se acabó y una “amiga” que quiere su papel; sin duda un entorno lleno de personajes clichés, pero la manera en la que influyen sobre Nina es lo nuevo, el director procuró crear un entorno estresante, llegando al punto de la asfixia para darnos a entender la evolución de nuestra protagonista. Pero el punto que más brilla en cuanto al mundo creado por Aronosfky es el factor thriller, al adentrarnos en la mente y mundo de Nina, nos adentramos en su pelea interna, esa obsesión por destacar, por ser perfecta, por obtener el reconocimiento de la sociedad como la mejor bailarina, lo cual hace a la perfección mostrando una paranoia enfermiza y a la vez atractiva. Aronosfky constantemente rozará el suspenso con el drama, haciendo de esta mezcla hermanas en todo momento, muchas veces no sabremos que es real y que es ficción, ya que la película en sí nos lleva a este punto bien cuidado por el director. Cabe mencionar que la última media hora de filme, es simplemente espectacular, las emociones que se sienten son muchas, nos subimos a la montaña rusa y no nos bajamos hasta que salgamos de la sala, aunque contrasta un poco con el desarrollo medio de la película, si bien es cierto fue muy bueno, no llego a ser tan excitante como la parte final.

Llega un punto en donde no sabemos que es real y ficción.

La música de igual forma, ocupa un lugar muy importante, acompaña en todo momento la acción, nos encontramos con grandes melodías de suspenso y como no, la clásica del Lago de los Cisnes, que en esta película la veremos de una forma muy diferente.

Por miradas como esta Portman se merece el Oscar.

En este punto, es bien sabido que Black Swan es una obra de arte, una película magistral, que roza la perfección, que seguramente Natalie Portman se lleve su Oscar bajo el brazo y de igual manera el filme. La verdad es que no me molestaría que ganara esta película es Óscar, ya que nos presenta la psicosis de un artista llevada a su máxima expresión de una manera nunca antes vista. Aunque a la película le faltó algo más de ambición en cuanto a edición y dirección se refiere, y que todo el peso recae sobre Natalie Portman, no opaca para nada la obra maestra que tenemos entre las manos.

Nota: 9.2/10

martes, 15 de febrero de 2011

(Análisis) Infinity Blade.

Los videojuegos para móviles son un hecho, nos encontramos en la actualidad con centenares de ellos repartidos en las tiendas de iTunes y Android Market entre otros. Pero el punto más criticado hacia este tipo de juegos es que simplemente no valen la pena, son muy sencillos, aburridos y no valen lo que cuestan, pues déjenme decirles que esto no es del todo cierto, de vez en cuando nos encontramos con joyas en todo aspecto, que es el caso de Infinity Blade, un juego mundialmente aclamado por la crítica, ocupó el Top Ten de aplicaciones más descargadas, sin duda toda una joya, la cual en las siguientes líneas analizaré.

Y es que no puedo seguir adelante con mi análisis, sin antes hacer un poco de historia, el juego es desarrollado por Epic Games, usando el famoso motor Unreal Engine 3. El juego fue pensado inicialmente para que Kinect de Xbox 360 lo corriera, pero luego esta decisión fue cambiada y se lanzó como una aplicación para iPhone, iPod Touch y iPad. El juego consiste en ir venciendo rivales hasta alcanzar la venganza de nuestro antepasado, con la ayuda de armaduras medievales.


Jugabilidad (5 puntos): El juego consiste en venganza, la escena de introducción nos presenta cómo un guerrero desafía a su dios, obviamente este lo mata y nosotros, su descendiente tenemos la obligación de vengarlo. Nos transportamos alrededor del castillo matando a enemigos, ya sean ogros, troles y caballeros, de vez en cuando se nos presenta una oportunidad de tomar un camino alternativo, pero solo con pasar la historia dosveces ya habremos visto todo. Esto necesariamente no es malo, ya que el juego fue diseñado para que sea re-jugable; las primeras veces que intentemos superar el juego, nos encontraremos que es imposible vencer al enemigo final. Una vez el enemigo te vence, tienes que comenzar todo de nuevo pero en este caso tu progreso queda guardado. A mí me ha tomado hasta la cuarta generación para batirlo.

Como es lógico, la jugabilidad se basa totalmente en la pantalla táctil del iPhone, al comienzo del juego nos muestra un tutorial de cómo son los controles. Primero que todo, la cámara se posiciona justo por detrás, dándonos una vista en 3era persona en todo momento, en las esquinas, tanto izquierda como derecha, contamos con unas flechas, las cuales mueven a nuestro personaje en un eje 2D en la dirección que decidamos. Contamos con un botón en el centro que tiene la forma de escudo y obviamente, sirve para cubrirse. Los ataques se hacen deslizando el dedo por la pantalla, si queremos hacer un ataque diagonal, lo tenemos que dibujar con el dedo y nuestro personaje lo hace, hay que destacar que los controles son intuitivos y muy precisos, pero de vez en cuando te pueden jugar una mala pasada y es lo más obvio dado la naturaleza digital de los mismos.

Unos controles muy bien elaborados.

Como todo buen RPG, luego de cada batalla, iremos ganando puntos de experiencia y monedas, con esto podemos comprar más armas, armaduras, cascos entre otros objetos que nos ayudarán en nuestro viaje. El juego cuenta con una gran variedad de opciones las cuales representan un reto para el jugador. El punto negativo es que llega un momento en que se hace monótono una vez conseguimos buenas armas. Pero aún así el juego brilla con luz propia y es que traslada la experiencia básica de un buen RPG a una plataforma móvil.

RPG en todo su esplendor.

Gráficos (1 punto): El aspecto que más resalta es el juego es en su apartado gráfico, luce increíble, esta a nivel de las consolas de sobre-mesa actuales, mejor dicho, no tiene nada que envidiarles, puesto que es un deleite para la vista apreciar esos escenarios en la palma de tu mano. Unos gráficos que en todo momento van con el juego, tiene algunas bajadas de frame, pero nada alarmante.

Sonido (0.7 puntos): El sonido es épico, pero muy repetitivo, es un juego de móvil cierto, pero aún así escuchar la misma melodía una y otra vez resulta cansino. Pero hay que destacar que todos los efectos de espadas, escudos magia y demás están muy bien conseguidos y en ningún momento desentona.

Miren esos gráficos, son de iPhone.

Tecnología Aplicada (1 punto): Otro aspecto que brilla con luz propia, la tecnología que han usado, véase el Unreal Engine 3, la misma adaptada para móviles, pero aún así da un gran resultado, este motor es el mismo que ha impulsado grandes juegos como Gears of War, Batman Arkham Asylum entre otros. De igual manera, el empleo de la tecnología del iOS está logrado de una buena forma.

El mismo motor de Batman Arkham Asylum.

Apreciación Personal (0.9 puntos): Infinity Blade es un juego que te entretiene en todo momento, entras en una obsesión constante por pasarlo. Para los amantes del RPG es todo un reto en la palma de la mano, ya que desbloquear todos los elementos del juego se traduce a muchas horas de diversión. No es un juego perfecto, su corta duración y versatilidad se ve compensada con un combate serio, adictivo y que te mantendrán pegado a tu móvil un buen par de horas. Sin duda es uno de los mejores juegos del catálogo del AppStore.

Nota: 8.6/10

lunes, 14 de febrero de 2011

Adiós Fenómeno, Gracias por todo Ronaldo!

Lunes 14 de Febrero del 2011, un día triste, y no precisamente porque haya sufrido algún desplante de amor, porque este solo; nada de eso, es un día triste para el mundo del fútbol. Se nos retira el mejor centro delantero, número 9, hombre de área, como lo quieren llamar, de todos los tiempos. Por supuesto que hablo de Luis Ronaldo Nazario da Lima, “El Fenómeno”.

Desde niño, mi equipo ha sido Brasil, y por ende, siempre he seguido muy de cerca a sus estrellas, en un lejano 1996, más lejos aun en mi memoria, recuerdo detalles del que sería mi jugador favorito, esas fintas, esos goles, esa forma que sólo él tenía de jugar y marcar goles. Rompió records en el Barcelona en esos tiempos, simplemente nos deleitamos de su gran talento, lamentablemente mi memoria no da para más y solo recuerdo algunos pasajes y por ende emociones. Lo perdí de vista en 1997, cuando se fue para el Inter de Milán, pero todo esto se vería recompensado con la Copa del Mundo de Francia 98.

Ronaldo en Francia 98. Crack.

Como todo niño aficionado al fútbol, la Copa del Mundo nos ofrece un portal para soñar, ver a nuestros equipos favoritos jugar a este deporte que nos gusta tanto y por ende, a admirar a aquellos jugadores que destacan sobre los demás. En mi caso es Ronaldo, ese mundial fue mágico, ya que es el primero que recuerdo con todo detalle, y por ende, recuerdo esa habilidad única del Fenómeno a la hora de llevar el balón al área rival. Ese mítico gol que le mercaría a Holanda en Semi-Finales me llevaría a un estado de felicidad único, ya que gracias a ese gol Brasil estaba más cerca de la final de ese año. Claro está una semana después me llevaría una gran decepción al ver cómo mi equipo y jugador favorito caían tres goles por cero.

Hizo unas grandes temporadas en el Inter de Milan.

Luego vendrían los tiempos difíciles, sufre una grave lesión en el 2000 la cual lo apartó de los terrenos de juegos casi por dos años; historia vieja. Llega el Mundial de Corea-Japón 2002, marcado por la falta de Ronaldo en la eliminatoria, con un Brasil que casi se queda sin cupo para esta cita mundialista. Pero al final del día, Brasil seguía siendo mi equipo y mi fe depositada en Ronaldo me hacía creer que mi equipo se podría alzar con la Copa del Mundo de aquel año. Y resulta que estuve en lo correcto, como un Ave Fénix volvía el Fenómeno, marcando goles en casi todos los partidos de es Copa del Mundo. Jugando una final soberbia y demostrando porqué es el mejor delantero de todos los tiempos. La felicidad de ver a mi equipo ganando una Copa no tiene precio y más aún si es con mi jugador favorito, ya Francia 98 quedaba lejos y Brasil, junto con Ronaldo se coronaban campeones ese año.

Renació como el Ave Fénix en el Mundial de Corea-Japón 2002.

Al finalizar esa Copa, se rumoró tanto con el fichaje de Ronaldo por el equipo de mis amores, el Real Madrid, y así termino siendo. Recuerdo ese día de su debut, primer balón que toca, primer gol que hace con la camiseta Madridista, empezaba una época dulce, una época que quedará marcada en el Madridismo como la época de los Galácticos, ese equipo llevaba a soñar, a creer que lo imposible era posible, deba gusto ver a todas esas estrellas jugar en una sola cancha, y por supuesto, Al Fenómeno brillar. También recuerdo esa Copa Intercontinental cuándo Ronaldo marcó ante el Olimpia. Pero si hubo un momento dulce en esta época, fue el legendario Hat Trick que marcaría en el Teatro de los Sueños, la casa del Manchester United, que hacía soñar al Madridismo con la décima.

Llegó al Real Madrid y ganó la Copa Intercontinental.

Todo lo que sigue es historia ya, el Real Madrid Galáctico no alcanzó más títulos, cayó en picado y al final como en todo club, nadie es imprescindible. En el 2006 Ronaldo rompió el legendario record del torpedo Muller y se coronó como el máximo goleador en la historia de los mundiales. En 2007 fue traspasado al Milan Italiano y allí sufrió otra lesión grave, la misma que hace siete años pero en la otra pierna, más esto no lo detuvo ya que siguió su carrera en el Corinthians Brasileño en dónde alzó una Copa de Brasil.

Aún en el ocaso de su carrera disfrutó en el Milan.

En lo personal me quedo con todos aquellos momentos felices que tuve viendo a Ronaldo jugar, esas alegrías de un niño feliz que ve cómo su equipo va a lo más alto del mundo, llevado de la mano de su jugador favorito. Y no he visto a nadie, ningún delantero que se le haga sombra, ya que la calidad del Fenómeno es única en su clase, un talento que marcó a toda una generación.

Se nos despide el mejor delantero de todos los tiempos, el mejor número nueve, no hay nadie que se le iguale tanto en calidad, regate, goles; es una despedida dura en lo personal que nos demuestra que somos humanos y que el tiempo nos pesa, pero si hay una enseñanza que nos deja Ronaldo es la de superar las adversidades, esas lesiones no lo pararon en su momento siguió haciendo lo que más le gusta que es jugar al fútbol.

Gracias Ronaldo, gracias por todos esos momentos de felicidad e ilusión que me hiciste pasar, no hay un delantero mejor que tú; estarás en la historia por mucho tiempo como el máximo goleador de la historia de los mundiales.

P.D Klose, no podrás batir su récord.